Recept
Nabízíme jednoduchý recept, jak "uvařit" z hotové uložené Cabri
konstrukce
www stránku s interaktivním pohyblivým apletem.
POZOR!
Potřebujete obrázek ve formátu Cabri II!
Máte-li starší verzi Cabri II, je to bez problémů. Máte-li Cabri II
Plus, musíte soubor uložit jako obrázek Cabri II: (typ souboru
nastavíte na Cabri II)
Potřebujete:
1 hotový Cabri II obrázek (soubor s příponou FIG)
.
1 soubor CabriJava.jar
2 soubory CabriWeb (CabriWeb.jar a CabriWeb.bat)
Nemáte-li soubory CabriJava a
CabriWeb, stáhněte si je.

obr. - Aplikace CabriWeb
Postup:
- Umístěte všechny 4 soubory do jedné složky. Obrázek
Cabri (FIG) případně přejmenujte tak, aby neobsahoval diakritiku ani
mezery v názvu (špatný název je osová
souměrnost.fig, dobrý je osova-soumernost.fig).
- Spusťte soubor CabriWeb.bat
- pokud se spustí anglické prostředí, přepněte si na
češtinu (menu Edit/Language/cz )
- Otevřete Cabri obrázek (menu Soubor/Otevřít
obrázek Cabri ...)
- Nastavte si aplet podle libosti (celý tento bod
lze
přeskočit, nechcete-li nastavovat animace)
- velikost okna určuje budoucí velikost apletu (potáhněte za okraj okna)
- umístěte si konstrukci podle potřeby (menu Upravit/Přesun obrázku)
- nastavte vlastní barvu pozadí, tloušťku orámování,průhlednost
objektů,
zobrazení nástrojové lišty (vše v menu Upravit)
- můžete zapnout stopu pohybujících se objektů (menu Upravit/Stopa
ano-ne, označené objekty zfialoví)
- animace (menu Upravit/Pohyb objektů) - označte
objekt,
který se má automaticky pohybovat natažením pružiny podobně jako v
Cabri.
Vyzkoušejte pohyb - vypněte zaškrtávací políčko Pohyb objektů
v menu) - viz obrázek
Pozn.: obrázek ve www stránce bude vypadat přesně tak,
jak jej nyní
vidíte v allikaci CabriWeb
- Vytvořte html soubor
- menu Soubor/Uložit HTML soubor
POZOR! Je pravděpodobné , že se program nejprve zeptá na cestu k archivu
CabriJava.jar
(sledujte nadpis v modrém pruhu názvu okna) - v tom případě klepněte na
název souboru CabriJava.jar.
Teprve potom dovolí uložit
html soubor - uložte jej do stejné složky.
- zavřete aplikaci CabriWeb
Kontrola a dodatečná úprava
Spusťte vytvořený html soubor ve Vašem oblíbeném a vyzkoušeném
prohlížeči.
Webová stránka s apletem by měla fungovat. Pokud ne, nejrychlejší je
patrně
provést postup znovu přesně podle návodu.
Umíte-li editovat html soubory, otevřete html soubor
ve svém
oblíbeném editoru. Upravte dle libosti, prozatím nezasahujte do
zdrojového
textu mezi tagy <APPLET></APPLET>. Pokud chcete editovat i
uvnitř těchto značek, přeštěte si manuálek.
Publikování apletu na webu
Do stejné složky (na Internet, v lokální síti, na svém hard disku nebo
na CD či disketě) zkopírujte tři soubory: obrázkový soubor FIG,
nově vytvořený soubor HTML
(webovou stránku) a soubor CabriJava.jar.
Využijte výhod CabriJavy oproti Cabri:
- Průhlednost objektů (objekty mohou být nastaveny jako
průhledné, kdy
jsou
za nimi vidět čáry ostaních objektů) -viz
- rozšířené ovládání u animací (u automatického pohybu
některého objektu
lze současně pohybovat dalšími objekty) -viz
- "kratší přímky" (bod pohybující se po přímce doběhne na
konec okna a
poté
ihned skočí na začátek okna - nikoliv jako v Cabri, kdy bod běží až na
konec nákresny) - viz
|